アステロイド (ゲーム)

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アステロイド
ジャンル 多方向スクロールシューティングゲーム
対応機種 アーケード, Atari 2600, Atari 7800, Atari 8ビット, Game Boy
開発元 アタリ
発売元 Atari, Inc.
タイトー
Atari Corporation (7800)
デザイナー ライル・レインズ
エド・ロッグ
ソミニク・ワルシュ
人数 1人用, 複数人用
発売日 1979年11月': アーケード
1981年 2600, Atari 8-ビット
1986年 7800
1992年 Game Boy
筐体 Upright and cocktail
CPU Template:6502
サウンド Discrete circuits
ディスプレイ モノクローム ベクタースキャン
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アステロイドAsteroids)は、アタリの最初の人気のあるゲームの一つであり、1979年に作られた。これは、すべての小惑星と空飛ぶ円盤を撃たなければならない宇宙船を制御する。

ゲームプレイ[編集]

ゲームの世界は攻撃を受けており、小惑星はそれに近づいている。何かがすぐに起こらなければ、彼らは世界を滅ぼすことができる。これを回避するために、彼らは数人の宇宙飛行士を船のスペースに送り、小惑星とエイリアン制御の受け皿を攻撃する。しかし、ゲームは無限大なので、すべての命を失った後、世界はゲームで運命づけられる。ポイントを獲得するには、小惑星とUFO船を撃たなければならない[1]。小さな小惑星は、サイズに応じて、より多くのポイントを取得するが、大きな小惑星は、スケールのように少ないポイントである。ゲームには、開発者がテストしたことはないがきちんとテストしたバグもある。プロのライフを50-100獲得するとゲームの速度が低下し、250のライフを獲得するとゲームがクラッシュする。プレーヤーが負ける可能性が少ないチートもある。 UFOが即座に撃つことが計画されていた。プレイヤー船向けだったので端まで行かなければならない。しかし、それは収入の損失であり、アーケード所有者は問題について不満を述べた[2]

開発[編集]

ポート[編集]

1979年のゲームリリース後、それはAtari 2600、Atari 7800、AtariコンピューターなどのAtariシステムで登場した。 7800ポートには、同時にプレイする2人が含まれる。コンピューターポートも同じように動作しましたが、対抗するか、チームワークを行うという選択肢があった。また、同時に2-4人のプレーヤーが含まれてた。その後、アタリによるアーケードと2600ゲームを収録したコンピレーションタイトル、アタリアンソロジーでリリースされた[3]

受信[編集]

レガシー[編集]

小惑星が続編になった2年後の1981年に、背景、青いベクトル色、新しい悪者が登場した。アステロイドズデラックスタイトルである。それはまた、アタリによって作られたLynxハンドヘルドのようなコンパイルとリメイクで出た、エックスボックスなどなど[4]。コンピュータのようなクローンがありますが、Atariとの訴訟を避けるために異なるタイトルが付いている[5]。 計画され、コンピューターポートからコピーされたが、プロトタイプであったAtari 5200ポート。

世界記録[編集]

アメリカでは、世界ランキングがある。 1982年、レオダニエルズという名前の1人の男は40,101,910ポイントを獲得した。その後、スコットサフランという名前の男がレオを倒し、41,336,440ポイントを獲得した。ツインギャラクシーズはスコットがゲームの世界記録プレーヤーであることを祝福し、2002年まで4年間彼を捜索した。そこでスコットが事故で亡くなったことがわかった。ツインギャラクシースタッフの1人であるウォルターデイは、スコットを称えることを家族に祝福し、彼の家族に賞を与えた。次の10年間で、ジョンマカリスターと呼ばれる2010年の1人の男がスコットのハイスコアを破った。ライブストリームが存在するため、彼はインターネット上で58時間の動画をホストし、41,838,740ポイントを獲得した。

関連項目[編集]

参考文献[編集]

  1. ^ Chris Kohler (2011年11月17日). “Asteroids Designer Ed Logg Honored With Pioneer Award”. Wired. Condé Nast Publications. 2013年12月28日閲覧。
  2. ^ “The Making of Asteroids”. Retro Gamer (Imagine Publishing) (68). (2009). オリジナルのDecember 19, 2013時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20131219041721/http://www.rawbw.com/~delman/pdf/making_of_Asteroids.pdf 2013年12月18日閲覧。. 
  3. ^ Reichert. “Asteroids”. AtariProtos.com. 2014年9月19日閲覧。
  4. ^ “The Making of Asteroids”. Retro Gamer (Imagine Publishing) (68). (2009). オリジナルのDecember 19, 2013時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20131219041721/http://www.rawbw.com/~delman/pdf/making_of_Asteroids.pdf 2013年12月18日閲覧。. 
  5. ^ Kohler, Chris (2005). “Chapter 3, Playing Arcade Games on Your Computer”. Retro Gaming Hacks (1st ed.). O'Reilly Media. ISBN 0-596-00917-8 
  • 公式ウェブサイト at Atari
  • Asteroids at the Killer List of Videogames
  • Asteroids at Coinop.org
  • George (2001年9月7日). “All About Asteroids”. Atari Times. 2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
  • Asteroids - Rockin' the Arcade”. The Dot Eaters. 2013年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
  • The Making Of: Asteroids”. Edge Magazine (2009年5月29日). 2011年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。