アングリーバード (ビデオゲーム)

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アングリーバード
ジャンル パズル, カジュアル, ターン制ストラテジー
開発元 ロビオ・エンターテインメント
発売元 ロビオ・エンターテインメント
プロデューサー Raine Mäki
Harro Grönberg
Mikko Häkkinen
デザイナー Jaakko Iisalo
プログラマー Tuomo Lehtinen
音楽 Ari Pulkkinen
美術 Tuomas Erikoinen
シリーズ アングリーバード
人数 シングルプレイヤー
発売日 2009年12月11日
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アングリーバード』(Angry Birds)は、ロビオ・エンターテインメントが開発したコンピュータゲームで、『アングリーバード』のメイン2009年12月11日に、iOSAndroidPCおよびMac向けにリリースされた。Windows PhoneWindows 8向けにも発売される予定

ゲームプレイ[編集]

アングリーバードでは、プレイヤーは空腹の緑の豚のグループに盗まれた、卵を回収しようとしている多色の鳥の群れを操作します。ゲームプレイの各段階で、敵のブタは、木材、ガラス、および子供のおもちゃの積み木に似た石などのさまざまな材料で作られた構造物によって保護されています。ゲームの目的は、レベルのすべての豚を排除することです。スリングショットを使用して、プレーヤーは敵のブタを直接攻撃するか、周囲の構造物に損傷を与えてブロックを折りたたんでブタをつぶすことを目的として、限られた鳥のセットを発射します。プレイヤーは、スリングショットを引き戻すことにより、鳥の移動の角度と力を設定する必要があります(モバイルバージョンの直感的なタッチコントロールを使用)。起動プロセスは素早く簡単で、軌道データは表示されません。プレーヤーは、仮想スリングショットがリリースされる起動ポストの後ろのX-Yフィールドでポイントを選択するだけです。ゲームのさまざまな段階で、TNTの木枠や岩などの追加のオブジェクトが構造に組み込まれ、パワーアップを使用して鳥を強化して、届きにくい豚を攻撃することができます。また、レベルでは、金の卵を集めてボーナスレベルを解除できます。

ゲームで使用される鳥にはいくつかの種類があり、色と形で区別されます。初期のレベルでは、基本的な赤い鳥(Red)のみが利用可能です。プレイヤーがゲームを進めるにつれて、追加の鳥の種類が利用可能になります。一部の鳥は特定の素材に対して効果的であり、一部は鳥が空中にいる間にプレイヤーが起動できる特別な能力を持っています。[12]たとえば、黄色の鳥(チャック)はスピードアップし、青い鳥は3羽の鳥(ザブルース)に断片化し、黒い鳥(爆弾)は爆発し、白い鳥(マチルダ)は卵形の発射物、ピンクの鳥(ステラ)は、オブジェクトを泡に閉じ込めることができ、緑の鳥(Hal)ブーメランが戻って来ますそして膨らむ。[10]豚のサイズもさまざまで、丈夫さも異なります。小さいブタは弱く、直接の打撃または損傷した構造物からの破片によって簡単に打ち負かされますが、大きいブタは倒す前に倒れる前により多くの損傷に耐えることができます。さらに、一部の豚は帽子や鎧を身に着けているため、損傷に対してさらに耐性があります。

各レベルは、あらかじめ決められた鳥の数、種類、および発砲順序から始まります。最後の鳥が発射された後にすべてのブタが除去されると、レベルが完了し、次のレベルのロックが解除されます。すべての鳥がなくなり、ブタが倒されない場合、レベルは不完全であり、繰り返す必要があります。倒された豚ごと、および建造物への損傷または破壊ごとにポイントが記録され、未使用の鳥には大きなボーナスポイントが付与されます。各レベルを完了すると、プレーヤーは受け取ったスコアに応じて1つ、2つ、または3つの星を受け取ります。プレーヤーは、完全に3つ星を獲得し、完全な3つ星評価を獲得するために、3つ星が授与されなかった以前に倒したレベルを繰り返すことをお勧めします。

関連項目[編集]