カラー・コレクション

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カラーコレクションColor Correction、カラコレ)とは、映画などの映像作品において、映像の色彩を補正する作業である。フィルム時代には、原版のフィルムに切れ込みを入れそのタイミングにあわせてフィルタを入れ替えることによって実現していたため、「タイミング」とも呼ぶ。

作品全体を通してのトーンを決めたり、前後のカットの色味を合わせたりする。また、1カットを合成する際、それぞれの素材の色味を統一させることもカラーコレクションと呼ぶ。昼間撮影したシーンを夕暮れ時のように見せかけることもできる。

この作業を専門に行うオペレーターは「カラリスト」と呼ばれる。(表記は「カラリスト」であるが、発音は「カラーリスト」という場合が多い)また、色変更を専門に行う機械のことをカラーコレクタという。

近年は映像制作のデジタルにともない、デジタルで撮影した映像をクリエイターが意図的にフィルム調の色合いや24fpsのフレームレートに改めるなど、単なる「補正(コレクション)」の範疇を超える処理が一般的に行なわれるようになった。そのため、それら様々な色調調整を総称して カラーグレーディング (Color grading) と言うことが多くなった。

カラリスト[編集]

カラリストとは、主にカメラマンや監督と共に、映像作品の色に関する雰囲気を変えたり、実際の製品と同じ色にするなどの色調整を専門的に行うオペレータである。

カラリストの仕事[編集]

カラーリストに求められることは主に以下である。

  • 適正な色の再現 これは、撮影された時の色が正確に表現されるよう、時にその時に撮影したカメラマンが同席し、カラリストに指示をしながら、色を変更していく。この時の色は「ノーマル」ともといわれる。また、CM等で商品が映っているカットは、商品の色が適切に再現されているかも重要である。
  • カット毎の調整 時間がバラバラに撮影される映画・CMなどでは、太陽の傾きや雲の変化などにより前後のカットで色が異なってしまう。そのままではおかしいため、一連のカットを同じ色・明るさになるように調整する。
  • 撮影時間・状況の変更 撮影は時間的にタイトであり、必ずしも狙った画が撮れるとは限らない。たとえば、脚本では夕暮れのシーンだが、役者・スタッフのスケジュールや、撮影場所の時間的制約から日中に撮影せざるを得ない場合は、カラーコレクションで夕方にする場合がある。また、雨のシーンでは、撮影時に人工的に雨を降らせ、カラーコレクションで色の輝度を抑え、雨のシーンを再現することがある。しかし、どれくらい再現できるかはその状況に左右される。
  • 記憶色の再現 人間の視覚はハント効果により輝度が高いほど色合い (鮮やかさ) が高くなる (色の見えモデル英語版参照) ものの、表示における最大輝度は環境によって異なっている (HDTV向けのマスターモニターが100nit[1]、一般的SDRディスプレイが250-300nit[2]、一般的なデジタルシネマが48nit[3]など)。またフィルムエミュレーションやガンマカーブなどで意図的に輝度を変化させることも行われる。最終的な輝度によって記憶色とのズレが大きくなるため、必要に応じて部分的に記憶色へ近づけることが行われている。
  • イメージの再現 カメラマン・監督が考える抽象的なイメージを、具体的に色として再現する。寒いから青く、熱いから赤くと言った基本的なものから、寂しい・切ない・嬉しい・悲しいといった感情的なもの、ほのぼの・やわらかい・スッキリ・カッコ良いといった見た目的なものまで、表現は多彩である。故に芸術的センスを求められる一面もある。
  • おいしさの表現 CMで多いが、肉に滴る肉汁をおいしそうに見せたり、コーヒーの香り立つ感じ、ビールCMでの水しぶきを強調し切れ味があるような感じを表現する。このようなカットのことをシズルカットと言い、よく表現できていることを「シズル感が出ている」等と表現する。

仕事領域[編集]

映像ができるまでの中で技術的な部分は、撮影現像(フィルムの場合)→カラコレ(テレシネ)→EEDMAの順が一般的である。カラリストは、撮影された素材に対してカラーコレクションをする。また、映画などの場合は、白完(「白完パケ」の略)といわれるテロップ無しの映画の完成形に対して、カラーコレクションをすることもある。その場合は、カット毎の色合わせや、全体的なトーンを合わせる意味合いが強い。

また、撮影に立ち会うことはあまりないが、新しい手法を試す時などや、人によりアドバイザー的な立場として、撮影現場に同席することがある。


カラーコレクションとテレシネの関連性[編集]

カラーコレクションとは、色補正のことである。テレシネとは、フィルムをビデオ信号に変換することである。テレシネとカラーコレクションが関連付けされて使用されるのは、テレシネ作業と同時にカラーコレクション作業もするからである。

これは、テレシネ時にカラーコレクションをする方が、フィルムにある情報を余す事なくビデオ信号に変換できるからである。

使用するソフトウェア/機材[編集]

カラリストがカラーコレクションをする場合、専門の機材を使用することが多い。

使用するソフトウェア[編集]

  • DaVinci Resolve (ダヴィンチ・リゾルブ) Blackmagic Design (BMD)社のノンリニアカラーグレーディング、動画編集、音声編集およびコンポジットソフトウェア。2010年にBMDがda Vinci Systems社を買収し、DaVinci Resolveの開発を継続。無料版が存在するため、アマチュアからプロまで広く普及している。
  • Autodesk Lustre英語版 (オートデスク・ラスター、旧Colossus)Autodesk社のカラーグレーディングソフトウェア。Autodeskが開発元のColorfrontを買収した。Autodesk Flameとの連携に対応している。なお、Autodesk Flame自身にも2018.3以降にセカンダリーカラーコレクションのためのAction Selectivesが搭載されている[4]ほか、Flame 2019以降にLustreのアルゴリズムを拡張したMasterGrade Matchboxが搭載されている[5]
  • ASSIMILATE SCRATCH(スクラッチ) ASSIMILAT社のポストプロダクション向けソフトウェア。ノンリニアカラーグレーディングに対応している。独自のタイムラインUIによりバージョニング管理が簡易である。北米や欧州ではブティックスタイルの小さなポスプロやDITが使用している。
  • Baselight(ベースライト) 英国FilmLight社のノンリニアカラーグレーディングシステム。高度なカラーマネージメントシステムである「Truelight Colour Spaces」を搭載。また、同社はオンセットカラーグレーディングシステム「FLIP」、デイリー用システムである「Daylight」など多様なシステムを提供している。
  • Media Composer | Symphony Option (メディア・コンポーザー シンフォニー・オプション) AVID Media Composer用のカラーコレクションアドオン。Media Composer | Ultimateに内蔵されている[6]
  • Adobe SpeedGrade (スピードグレード) Adobe社のカラーグレーディングソフトウェア。AdobeがIRIDASより買収した。Adobe Creative Cloudに含まれている。ノンリニア編集ソフトウェアのPremiere Pro及びコンポジットソフトウェアのAfter Effectsにカラーグレーディング用のLumetriカラーパネルが導入されたことにより、開発および提供が終了となった[7]
  • Apple Color英語版 (アップル カラー、旧FinalTouch) Apple社のカラーグレーディングソフトウェア。Appleが開発元のSilicon Colorを買収した。Final Cut Pro Xに統合され、開発が終了した。

使用する機材[編集]

  • Nucoda(ヌコーダ) シリーズ Digital Vision社のノンリニアカラーグレーディングシステム。DVNRの技術(ノイズリデューサー等)をソフトウェア化したDigital Vision Optics (DVO)をプラグインとして活用できる。コントロールサーフィスとしてPrecision Control Panelがある。
  • DaVinci Resolve Advanced Panel/Micro Panel/Mini Panel BMDによるDaVinci Resolve Studio用のコントロールサーフィス。
  • Baselight Slate/Blackboard Classic/Blackboard 2 FilmLight LtdによるBaselight用のコントロールサーフィス。
  • Tangent Arc/Ripple/Wave/Element 様々なソフトウェアに対応するコントロールサーフィス。
  • Rio(リオ) ノンリニアカラーグレーディングシステム。「編集」・「合成」・「フォーマット変換」等の機能も有する。旧Quantel Rio←Pabro Rio。元々Quantelが開発していたが、QuantelがSnell社英語版を買収してSnell Advanced Mediaへと社名を変更し、その後ベルデンがSnell Advanced Mediaを買収して子会社のGrass Valleyへと合併させ、現在はGrass Valleyが開発を行っている。
  • Pogle(ポーグル) Pandora International英語版社の発売するカラーコレクタ。コントロールサーフィスとしてPOGLE Revolution、POGLE Evolution (POGLEコントローラの後継[8])がある。
  • Avid Artist Color/Euphonix MC Color 様々なカラコレソフトウェアに対応するコントロールサーフィス。販売終了[9]

ライブカラーグレーディング[編集]

ライブ (オンセット) カラーグレーディングは、RAW/Log撮影時の確認や生放送/ライブストリーミングなどのリアルタイムで色調整を行う必要がある場合に行われる。リアルタイムでLUTを適用するためのハードウェアとしてLUTボックスが存在する。

オンセット向けソフトウェア[編集]

  • DaVinci Resolve - Resolve Live機能によりライブカラーグレーディング可能。
  • Pomfort LiveGrade
  • FilmLight Prelight

LUTボックス[編集]

現行
  • Pandora Pluto
  • Teradek COLR / COLR Duo
  • TVLogic IS-mini / IS-miniX / IS-mini4K - 富士フィルムWOWOWへ事業譲渡し[10]、WOWOWがTVLogicへ事業譲渡した[11]
  • FSI BoxIO / BoxIO Lite SDI
  • Blackmagic Design Mini Converterシリーズ - LUT搭載のコンバータ
  • AJA FS-HDR / LUT-box
廃止
  • FilmLight Truelight On-Set
  • Speedgrade Onset

カラープロファイル / LUT形式[編集]

色変換のための定義形式はハードウェアやソフトウェア毎に異なっており、またその方式にも様々なものがある。例えば、色変換マトリクスを指定するもの (Imageworks color matrix形式 (*.spimtx)[12] など)、傾斜 (スロープ)/オフセット/パワーを指定するもの (ASC-CDL形式など)、色変換向けのドメイン固有言語 (Color Transform Language形式 (CTL)など)、1次元ルックアップテーブル (1D-LUT) 形式、3次元ルックアップテーブル (3D-LUT) 形式などが存在する。また、LUT形式には補完方法の異なるものもある (例えばCineSpace CSP形式がスプライン補完を採用している[12])。LUT形式を標準化したものとして全米撮影監督協会 (ASC) 及び映画芸術科学アカデミー (AMPAS)がACESのCommon LUT Format形式 (CLF) を制定中であり[13]、またAutodeskはその草案を拡張したAutodesk CTF形式を定めている[14]

これら多くの形式に対応するオープンソースライブラリとしてOpenColorIOがあり、OpenColorIOを採用するソフトウェアは増加している。その他、プロプライエタリな色変換エンジンとしてAutodeskのSynColorなどが存在する[15]

種類 標準化団体 / ソフトウェア / ライブラリ 形式
標準 全米撮影監督協会 (ASC) ASC Color Decision List英語版 (*.cdl)、ASC Color Correction (*.cc)[12]、ASC Color Correction Collection (*.ccc)[12]
映画芸術科学アカデミー (AMPAS) Color Transform Language[16] (*.ctl)
ASC / AMPAS Common LUT Format (*.clf、草案[13])
国際色コンソーシアム (ICC) ICCプロファイル (*.icc)、Image Color Matching profile (*.icm)
色管理ライブラリ OpenColorIO[lut 1] Imageworks color matrix (*.spimtx)[12]、Imageworks 1D LUT (*.spi1d)[12]、Imageworks 3D LUT (*.spi3d)[12]
CineSpace LUT Library CineSpace CSP (*.csp)[12]
カラコレ/
NLE
Davinci Resolve Resolve Cube (*.cube)、Resolve Dat (*.dat)、DaVinci LUT (*.davlut)、DaVinci Color Transform Language (*.dctl)[17]
Adobe SpeedGrade / Premier Pro Iridas Look (*.look)[18]、Iridas ITX (*.itx)、Iridas Cube (*.cube)[19]
Autodesk Flame / Lustre Autodesk CTF (*.ctf)、Discreet 1D LUT (*.lut)、Lustre Color 3D LUT (*.3dl)[20]
Apple Color / Final Cut Pro X Apple Color MGA (*.mga)
Nucoda Nucoda CMS (*.cms)
Quantel Quantel LUT (.txt)
コンポジット Nuke Nuke Vectorfield (*.vf)[21]
Houdini Houdini LUT (*.lut)、Houdini binary LUT (*.blut)[22]
LUTボックス FilmLight Truelight Truelight Cube (*.cub)[12]
Pandora Pluto Pandora MegaGamma (*.mga)、MegaGamma 3D (*.m3d)[12]
FSI FSI DAT (.dat)
  1. ^ OpenColorIOは最初ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス (SPI) により開発され、オープンソース化された

LUT編集ソフトウェア[編集]

  • 3D LUT Creator Oleg Sharonovにより開発されたLUT編集ソフトウェア。
  • Lattice Video Village製のLUT表示および変換ソフトウェア。
  • ColorPipe-tools Mikros Image製のオープンソースのLUT表示および変換ソフトウェア。
  • Briz LUT Editor BRIZ Software製LUT編集ソフトウェア。開発停止[23]

カラリストの所属[編集]

日本にカラリストという肩書きの人間は、数十人しかおらず、他の映像技術者と比べて小数である。また、ほとんどが、ポストプロダクションに務めるサラリーマンであるが、数人ほどフリーランスとして活躍している。

タイミング[編集]

タイミングとは、フィルムで撮影された映像をフィルムへとコピーする際に色を変更する作業の事や、作業者の呼び方を言う。また、作業者をタイミングマンやタイマーと言うことがあるが、これは俗称であり、映画のテロップに表される時には「タイミング」として表記されている。

タイミングの仕事[編集]

タイミングの仕事は、映画での色を変更することである。フィルムを複製する時に露光する光の色を変え、映像の色を変えるのである。現像したネガフィルムを、撮影中に入れたチャートを基本にノーマルとなる色に調整して、映写機で再生できるポジフィルムを作る。これを監督やカメラマンなどのスタッフと共に試写室にて試写をし、色のイメージを決定していく。


仕事領域[編集]

タイミングの仕事は、色変更の意味合いが主だと考えられるが、もっとも重要なのはポストプロダクションにおいてフィルムに関する責任を負ことである。

フィルムには、傷・埃などがつき易く、傷がついた場合は、フィルム上で複製を撮っての修復する方法や、デジタル上で消去する方法などから適切なものを判断する。埃の場合は、フィルムクリーニングの機械や、手拭きによるクリーニングをする方法などをするか判断する。また、フィルムが破損した場合、デュープネガといわれる複製フィルムを作ったり、デジタル上で修復しフィルムに焼き付けたり、再撮(破損した部分を再度撮影する事)を判断することがある。

映像撮影用フィルムには、さまざまな種類があり、種類ごとに特性が違う。この特性を熟知し、カメラマンに最適なフィルムを提案するのも、タイミングの重要な仕事である。そのため、映画制作の打ち合わせの段階から、タイミングマンが立ち会うことが多い。また、フィルム特性を熟知するため、現像の作業をする人(現像マン)と共に最適な現像の手法を探ったり、撮影テストを行ったりする。

使用する機材[編集]

タイミングがフィルムの色を変更する時に使用する機材は、カラーアナライザーという。これは、フィルムをビデオカメラで読み取り、擬似的に色を変更してTV画面に表示する機材である。その時にカット毎に変更した色信号はタイミングデータと言い、このデータを元にプリンターといわれる機材でフィルムを複製すると、タイミングマンの意図した色になったフィルムができる。

しかし、カラーアナライザーやプリンターや現像機には、同じ機械でもそれぞれクセがあり、タイミングマンは機械の特徴を把握しながら、機械を指定して作業することがあり、正に職人技と言える。

タイミングの所属[編集]

タイミングマンは、映像フィルムの現像をしているポストプロダクションに務めているサラリーマンである。カラリストとは違い、フリーランスのタイミングマンは存在しない。これは、現像所の基幹に関わる技術が必要で、一般的に現像所の技術は門外不出が多いためだと思われる。

カラリストとタイミングの違い[編集]

フィルムからビデオ信号に変換する際に色変更したり、ビデオ信号から色変更してビデオ信号にする時に、カラリストが作業する。フィルムから、色変更をしフィルムにする人のことは「タイミングマン」という。 色変更に使う機材が全く違うため、タイミングとカラーリストを兼務している人間は少ない。

関連項目[編集]

脚注[編集]

  1. ^ Reference electro-optical transfer function for flat panel displays used in HDTV studio production ITU-R 2011年3月
  2. ^ Summary of DisplayHDR Specs VESA
  3. ^ DCI P3 インターナショナル・カラー・コンソーシアム
  4. ^ ACTION SELECTIVE: Today's video... Autodesk 2017年10月30日
  5. ^ Autodesk Flame - Today's sneak peak takes a fly through... Autodesk 2018年4月5日
  6. ^ Media Composer | Ultimate - Features Avid
  7. ^ SpeedGrade の提供終了に関するよくある質問 Adobe
  8. ^ Pandora unveils new approach to color suite control TvTechnology 2003年5月14日
  9. ^ Avid Knowledge Base - Avid End of Life Dates Avid
  10. ^ WOWOW、富士フイルムのIS事業を譲受 PRONEWS 2016年9月9日
  11. ^ TVLogic、WOWOWのIS事業を譲受 PRONEWS 2018年11月2日
  12. ^ a b c d e f g h i j OpenColorIO - FAQ ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス
  13. ^ a b Aces Documentation 映画芸術科学アカデミー
  14. ^ Autodesk CTF File Format Version 1.3 Autodesk
  15. ^ Autodesk throws support behind Academy’s ACES color management standard GraphicSpeak 2015年4月21日
  16. ^ Color Transformation Language 映画芸術科学アカデミー
  17. ^ ブラックマジックデザイン、DaVinci Resolve 12.5のパブリックベータ版をリリース BlackMagic Deisgn 2016年4月18日
  18. ^ SpeedGrade OnSet 2011 - User Guide IRIDAS
  19. ^ Cube LUT Specification Version 1.0 Adobe Systems
  20. ^ Autodesk Lustre Color Management - User Guide - P.14 Autodesk
  21. ^ 『Digital Compositing with Nuke』 P.88 Lee Lanier 2012年 ISBN 978-0240820354
  22. ^ Lookup Tables (LUTs) Side Effects
  23. ^ Briz LUT Editor BRIZ Software