キング・オブ・ザ・モンスターズ

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キング・オブ・ザ・モンスターズ
ジャンル 対戦アクションゲーム
対応機種 アーケード
開発元 SNK
発売元 SNK
音楽 田中敬一
西田和弘
シリーズ キング・オブ・ザ・モンスターズシリーズ
人数 1 - 2人(対戦プレイ)
メディア 業務用基板
(8.19メガバイト
稼働時期 日本 199102251991年2月25日
アメリカ合衆国 1991年
対象年齢 日本 CEROA(全年齢対象)
アメリカ合衆国 ESRBE10+(10歳以上)
ヨーロッパ PEGI7
コンテンツ
アイコン
アメリカ合衆国 Fantasy Violence
ヨーロッパ Violence
デバイス 8方向レバー
4ボタン
システム基板 MVS
CPU MC68000 (@ 12 MHz)
サウンド Z80 (@ 4 MHz)
YM2610 (@ 8 MHz)
ディスプレイ ラスタースキャン
横モニター
320×224ピクセル
59.19Hz
パレット4096色
その他 型式:NGM-016
テンプレートを表示

キング・オブ・ザ・モンスターズ』(KING OF THE MONSTERS)は、1991年SNKより稼働されたアーケードゲームネオジオ基板)である。

概要[編集]

内容は対戦アクションゲーム1996年日本が舞台で、怪獣映画をモチーフにしたような内容。プレイヤーは人間や防衛隊ではなく怪獣(モンスター)を操作するのが特徴。モンスター同士がバトルフィールドである市街地などで対決し、建物を破壊しつつ組み技やロープワークを駆使し対戦相手から3カウントを取れば勝ちというプロレスのようなルールで進み、同キャラクター対戦含む6人抜きを2周すればエンディングとなる。
ネオジオ版で使用できるモンスターは全6体で、ゲームは全6ステージ&2周設定の12面。
アーケード版稼動から程なくしてネオジオに移植され、その後スーパーファミコンメガドライブにも移植された。2008年6月3日には、Wiiバーチャルコンソールでも配信され、アケアカNEOGEOでは2017年6月8日にはXbox Oneで、2017年7月20日にはPlayStation 4で、2018年1月4日にはNintendo Switchで、それぞれ配信された。

ネオジオCDに移植される予定もあったが、本作の設定との関係か、阪神・淡路大震災の影響により中止となった。なお、続編の『2』は移植されている。

登場キャラクター[編集]

ジオン(GEON)
恐竜タイプのモンスター。ロシア出身。
ウー(WOO)
キングコングに似たモンスター。中国出身。一部の移植版では登場しない。
ポイズンゴースト(POISON GHOST)
ヘドロの肉体を持つ巨人。日本近海出身。一部の移植版では登場しない。
ロッキー(ROCKY)
岩石の肉体を持つ巨人。エジプト出身。
ビートルマニア(BEETLE MANIA)
カブトムシに似た姿をしたモンスター。
アストロガイ(ASTRO GUY)
ヒーローのような風貌をしているが、その正体は放射能研究で自らを実験台にして怪物化した老化学者。

他機種版[編集]

No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数
1キング・オブ・ザ・モンスターズ
日本 199107011991年7月1日
アメリカ合衆国 199107011991年7月1日
ネオジオSNKSNKロムカセットNGH-016-
2キング・オブ・ザ・モンスターズ
日本 199207311992年7月31日
アメリカ合衆国 1992年
ヨーロッパ 1992年
スーパーファミコン元気タカラ8メガビットロムカセット[1]日本 SHVC-KM
アメリカ合衆国 SNS-KM-USA
ヨーロッパ SNSP-KM-NOE
-
3キング・オブ・ザ・モンスターズ
日本 199311261993年11月26日
アメリカ合衆国 1993031993年3月
ヨーロッパ 1993061993年6月
メガドライブエス・ピー・エス日本 セガ
アメリカ合衆国 タカラ
ロムカセット日本 G-4104
アメリカ合衆国 T-103026
ヨーロッパ 1086-50
-
4SNKアーケードクラシックスVol.1
アメリカ合衆国 200804292008年4月29日
ヨーロッパ 200809122008年9月12日
日本 200905212009年5月21日
PlayStation 2
PlayStation Portable
Terminal Reality
アルファ電子
SNK
SNKPS2:DVD-ROM
PSP:UMD
PS2:アメリカ合衆国 SLUS-21724
ヨーロッパ SLES-55232
PSP:アメリカ合衆国 ULUS-10338
ヨーロッパ ULES-01105
日本 ULJS-193
-
日本ではPSP版のみ発売
5キング・オブ・ザ・モンスターズ
バーチャルコンソール
日本 200806032008年6月3日
アメリカ合衆国 200807072008年7月7日
WiiSNKプレイモアD4エンタープライズダウンロード--
NEO GEO版の移植
6SNK Arcade Classics Vol. 1
アメリカ合衆国 200807222008年7月22日
ヨーロッパ 200811282008年11月28日
WiiTerminal Reality
アルファ電子
SNK
SNKWii用12センチ光ディスクアメリカ合衆国 RVL-P-RNCE
ヨーロッパ RVL-P-RJZP
-
7キング・オブ・ザ・モンスターズ
GOG.com
INT 201705302017年5月30日
Linux
Macintosh
Windows
SNKSNKダウンロード--
8キング・オブ・ザ・モンスターズ
アケアカNEOGEO
INT 201706082017年6月8日
Xbox OneSNKハムスターダウンロード--
9キング・オブ・ザ・モンスターズ
アケアカNEOGEO
INT 201707202017年7月20日
PlayStation 4SNKハムスターダウンロード--
10キング・オブ・ザ・モンスターズ
アケアカNEOGEO
INT 201801042018年1月4日
Nintendo SwitchSNKハムスターダウンロード--
11キング・オブ・ザ・モンスターズ
アメリカ合衆国 201802272018年2月27日
Windows AppsSNKハムスターダウンロード--

スタッフ[編集]

アーケード版
  • プロデューサー、ディレクター:HAMACHI PAPA
  • チーフ・デザイナー:MITSUZO
  • メイン・デザイナー:TOMOMI
  • 背景デザイナー:TAKA、SAKAI
  • キャラクター・デザイナー:JOE TOSHIAKI、GAGAMARU、YU-ZO、Y-TICK、FUZIKI BOKE
  • メイン・プログラマー:MAKOTO
  • アシスタント・プログラマー:YAMATAN
  • サウンド・クリエイター:TARKUN(田中敬一)、KONNY(西田和弘)、TEN6 JAGUARS
  • スペシャル・サンクス:えばらやすはる、H.TANAKA、横山雅人、ひろようこ、SNKオールスタッフ
スーパーファミコン版
  • スーパーバイザー:かがたかし
  • ディレクター:H.KOBAYASHI
  • 開発:元気
  • チーフ・プログラマー:Y.S.BILLY(砂塚佳成)
  • プログラマー:THOMAS BROS.、SCOTT.O
  • デザイナー:ICHIKAWA、SADA(浜垣博志)、太田賢二、K.AOKI
  • スペシャル・サンクス:SNK、タカラスタッフ

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体結果
AllGame3.5/5stars (AC)[2]
2/5stars (NG)[3]
Computer and Video Games91% (NG)[3]
Eurogamer5/10点 (Wii)[4]
ファミ通24/40点 (SFC)[5]
23/40点 (MD)[6]
GameFan74% (SFC)[7]
IGN5.5/10点 (Wii)[4]
NintendoLife4/10stars (Wii)[4]
ファミリーコンピュータMagazine21.46/30点 (SFC)[1]
メガドライブFAN18.2/30点 (MD)[8]
ネオジオフリーク8/20 (NEOGEO)[9]
Mean Machines55% (MD)[10]
Game Players50% (MD)[10]
Mega10% (MD)[11]
受賞
媒体受賞
第5回ゲーメスト大賞年間ヒットゲーム40位[12]
アーケード版

ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第5回ゲーメスト大賞」(1991年度)において、年間ヒットゲーム40位を獲得した[12]

ネオジオ版

ゲーム誌『ネオジオフリーク』が1997年に同誌で行った「ネオジオゲームツインレビュー」では、5、3の合計8点(満20点)[9]。レビュアーはモンスターでプロレスというコンセプトが面白く兵器を捕まえて投げてビルなどを破壊するのは楽しいが、組み合ってからの勝ち負けが運任せで打撃技だけでは勝てない程度にCOMが結構強い、使用キャラや技は少なく一昔前のプロレスゲームだとした[9]

スーパーファミコン版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・7・6の合計24点(満40点)[5]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.46点(満30点)となっている[1]。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で105位(323本中、1993年時点)となっている[1]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.79 3.36 3.54 3.82 3.31 3.64 21.46
メガドライブ版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・6・6・4の合計23点(満40点)[6]、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.2点(満30点)となっている[8]

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合
得点 3.2 3.0 2.9 3.1 3.0 3.1 18.2

Megaは10%のスコアを与え強く批判、Andy Dyerは「許しがたいほど悪い。このような詐欺から私たちを守る法律があるはずです」と述べた[11]

関連項目[編集]

脚注[編集]

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  1. ^ a b c d 「8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」、『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店、1993年8月1日、 10頁。
  2. ^ King of the Monsters for Arcade (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年8月19日閲覧。
  3. ^ a b King of the Monsters for Neo Geo (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年8月19日閲覧。
  4. ^ a b c King of the Monsters for Wii (2008) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年8月19日閲覧。
  5. ^ a b キング・オブ・ザ・モンスターズ まとめ [スーパーファミコン] / ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2018年8月19日閲覧。
  6. ^ a b キング・オブ・ザ・モンスターズ まとめ [メガドライブ] / ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2018年8月19日閲覧。
  7. ^ King of the Monsters for SNES (1992) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年8月19日閲覧。
  8. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」、『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 835頁、 ISBN 雑誌26556-4/15。
  9. ^ a b c 「ネオジオゲームツインレビュー」、『ネオジオフリーク』第3巻第6号、芸文社、1997年6月1日、 124頁。
  10. ^ a b King of the Monsters for Genesis (1993) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年8月19日閲覧。
  11. ^ a b Mega review, Future Publishing, issue 10, page 61, July 1993
  12. ^ a b 「ゲーメスト大賞11年史」、『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、 16 - 17頁、 ISBN 9784881994290。