ASTRO BOT: RESCUE MISSION

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ASTRO BOT RESCUE MISSION
Astro Bot Rescue Mission logo.svg
ジャンル VRアクションプラットフォーム
対応機種 PlayStation 4 (PlayStation VR)
開発元 ASOBI! Team(SIEジャパンスタジオ
発売元 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プロデューサー ニコラス・デュセ
ディレクター ニコラス・デュセ
デザイナー 森田玄人
プログラマー
  • 吉田匠
  • Yuki Miyamae
音楽 Kenneth C M Young
美術
  • Sebastian Brueckner
  • Jamie Smith
人数 1人
発売日 2018年10月4日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
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映像外部リンク
『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』 ロンチトレーラー

ASTRO BOT RESCUE MISSION』(アストロ ボット レスキュー ミッション)は、 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)より2018年10月4日に発売された、PlayStation VR専用アクションゲーム[1]。プレイヤーは主人公のASTRO(アストロ)と協力し、迷子になったASTROの仲間のBOT(ボット)たちを救いながら[2]、彼らの乗っていた宇宙船アストロ号のパーツ奪還任務を遂行する[3]。本作は日本ゲーム大賞2019にてゲームデザイナーズ大賞を受賞した他[4]、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルスにて開催されたThe Game Awards 2018では「BEST VR/AR GAME」を受賞した[2]2020年11月12日には同日に発売されたPlayStation 5プリインストールソフトウェアとして[5]、ASOBI!チームの開発した『ASTRO's PLAYROOM英語版』がリリースされた[6]

開発[編集]

本作は2013年に発売された『プレイルーム英語版』および2016年にリリースされた『THE PLAYROOM VR』を原型として製作された[7]。普段最新ハードに付属するゲームを作っているため、本作はASOBI!チームにとって初となる一般販売のゲーム制作となっている[8]

キャラクターデザイン[編集]

開発メンバーの藤井康裕によると本作のキャラクターは「工場製品のような機能美」が意識されたと語られている[9]。本作では三人称視点によるアクションゲームで、設定上プレイヤーはアストロの仲間のロボットとして旅を進める[9]。作中で主人公ASTROをプレイヤーが見ると、ASTROがこちらに微笑んでみせたり、手を振るなどのコミュニケーションを取るためアイコンタクトによるコミュニケーションが親近感を強めているとライターのクラベ・エスラは分析している[9]

評価[編集]

評価
集計結果
媒体結果
Metacritic90/100[10]
レビュー結果
媒体結果
デストラクトイド7.5/10[11]
Edge9/10
ゲーム・インフォーマー9/10[16]
IGN9/10[17]
Official PlayStation Magazine (UK)8/10
Road to VR10/10[13]
メトロ9/10[14]
UploadVR8.5/10[15]

本作はIGN JapanによるPS4のオススメゲームTOP20の10位にランクインした[19]

脚注[編集]

[脚注の使い方]

注釈[編集]

出典[編集]

  1. ^ tabata hideki「“VRらしさ”と“酔いにくさ”を両立する、『ASTRO BOT』のレベルデザイン【CEDEC 2019】」『Mogura VR』Mogura、2019年9月11日。2020年7月14日のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月14日閲覧。
  2. ^ a b Mogura VR「『ASTRO BOT』が米・The Game AwardsでベストVR/ARゲーム賞を受賞」『ASCII×VR』KADOKAWA ASCII Research Laboratories、2018年12月21日。2019年6月29日のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月29日閲覧。
  3. ^ PS.Blogスタッフ「PS VRならではの驚きと感動に満ちた3Dアクション『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』プレイレポート!」『PlayStation Blog』Sony Interactive Entertainment、2018年10月16日。2020年10月4日のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月4日閲覧。
  4. ^ MoguLive編集部「PSVRの『ASTRO BOT』、日本ゲーム大賞2019で受賞」『MoguLive』Mogura、2019年9月13日。2019年12月14日のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月14日閲覧。
  5. ^ 箭本進一「DualSenseの凄さが,これ1本で分かる。PS5用アプリ『Astro's Playroom』のインプレッションをお届け」『4Gamer.net』Aetas、2020年11月6日。2020年11月8日のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月8日閲覧。
  6. ^ PS5『アストロプレイルーム』インタビュー。待望の“ASOBI!チーム”最新作とPS5について開発者に直撃!」『ファミ通.com』KADOKAWA Game Linkage、2020年10月6日。2021年5月22日のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月22日閲覧。
  7. ^ 卵を守る雨宮、阿部ピロシ 「2018年ベストVR『ASTRO BOT(アストロ ボット)』奇跡のVR体験を生み出した必然。“ASOBI!チーム”独自のふつうじゃない制作手法に迫るインタビュー(1/4)」『ファミ通.com』KADOKAWA Game Linkage、2018年12月30日。2019年4月10日のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月10日閲覧。
  8. ^ 勝田哲也「SIE、ファンとクリエーターが直接言葉を交わせる、『JAPAN Studio “Fun” Meeting 2019』を開催」『GAME Watch』Impress、2019年11月18日。2020年5月22日のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月22日閲覧。
  9. ^ a b c クラベ・エスラ「機械的でシンプルなのに、アストロくんはなぜこんなに愛くるしいのか?VR体験を通して愛が育まれる『ASTRO BOT』について」『IGN Japan』産経デジタル、2019年9月5日。2020年3月16日のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月16日閲覧。
  10. ^ Astro Bot Rescue Mission for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2021年7月31日閲覧。
  11. ^ Chris, Carter (2018年10月6日). “Review: Astro Bot Rescue Mission”. Destructoid. 2021年7月31日閲覧。
  12. ^ 87 (2018年10月3日). “Astro Bot Rescue Mission : une pépite de la plate-forme en réalité virtuelle”. Jeuxvideo.com. 2021年7月30日閲覧。
  13. ^ Lang, Ben (2018年10月1日). “'ASTRO BOT Rescue Mission' Review – This VR Platformer Earns Our First 10 Out of 10”. Road to VR. 2021年5月2日閲覧。
  14. ^ GameCentral (2018年10月1日). “Astro Bot: Rescue Mission review – a new reality for gaming”. Metro. https://metro.co.uk/2018/10/01/astro-bot-rescue-mission-review-a-new-reality-for-gaming-7994936/ 
  15. ^ FELTHAM, JAMIE (2018年10月5日). “Astro Bot Rescue Mission Review: A PSVR Platforming Triumph”. UploadVR. 2021年5月2日閲覧。
  16. ^ Hilliard, Kyle (2018年10月5日). “Astro Bot Rescue Mission Review”. Game Informer. 2021年5月2日閲覧。
  17. ^ Crowd, Dan (2018年10月4日). “Astro Bot Rescue Mission Review”. IGN. 2021年5月2日閲覧。
  18. ^ Khan, Zubi (2018年10月1日). “ASTRO BOT: RESCUE MISSION (PS4) REVIEW”. Computer Games Magazine. 2021年5月2日閲覧。
  19. ^ クラベ・エスラ「PS4のオススメゲームTOP20をランキング形式で紹介(2019年版)」『IGN Japan』Sankei Digital、2020年8月17日。2020年10月3日のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月3日閲覧。