PlayCanvas

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

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PlayCanvas
Screenshot of a PlayCanvas Editor with loaded BMW i8 Scene as example.
The PlayCanvas web-based Editor and example of a 3d application in-development
開発元 Will Eastcott, Dave Evans, Vaios Kalpias-Illias, Kevin Rooney, Maksims Mihejevs
プログラミング言語 JavaScript
対応OS OS independent
プラットフォーム Cross-platform
種別 HTML5 3D engine
ライセンス MIT License
公式サイト playcanvas.com
現在 July 2014
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PlayCanvas(プレイキャンバス)とは、オープンソースの3Dゲームエンジン/インタラクティブ3Dアプリケーションエンジンであり、ブラウザベースのインターフェースを介して複数のコンピュータからの同時編集を可能にする独自のクラウドホスト作成プラットフォームと並んでいる。

Mozilla FirefoxやGoogle Chromeなど、WebGLをサポートする最新のブラウザで動作する。このエンジンは、3次元オーディオおよび3Dアニメーションを扱う剛体物理学シミュレーションが可能である。PlayCanvasはARM、ActivisionそしてMozillaのサポートを得た[1]。PlayCanvasエンジンは2014年6月4日にオープンソース化された[2][3]

特徴[編集]

PlayCanvasプラットフォームには、複数の開発者によるプロジェクトの編集を同時に可能にする協調的なリアルタイムエディタがある。このエンジンはGPUアクセラレーテッド3Dグラフィックスを生成するためにWebGL 1.0および2.0規格をサポートし、JavaScriptプログラミング言語を介したスクリプト作成を可能にする[4]。プロジェクトは、URLのWebリンクを介して配布することも、ネイティブラッパーにパッケージ化することもできる。Androidの場合はCocoonJS[5] [6]、Steamの場合はElectron、その他多くのオプションやプラットフォームを使用できる。

脚注[編集]

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  1. ^ Techstars London: Top Picks”. techcrunch.com (2013年9月27日). 2019年4月25日閲覧。
  2. ^ PlayCanvas 3D WebGL Game Engine Now Open Source”. gamingonlinux.com (2014年6月4日). 2019年4月25日閲覧。
  3. ^ PlayCanvas takes its WebGL video game engine open source”. thenextweb.com (2014年6月4日). 2019年4月25日閲覧。
  4. ^ PlayCanvas Browser-Based Game Engine”. phoronix.com (2014年6月4日). 2019年4月25日閲覧。
  5. ^ Ludei CocoonJS”. 2019年4月25日閲覧。
  6. ^ PlayCanvas App On Mobile Using CocoonJS”. magicsheepgames.co.uk (2013年10月9日). 2019年4月25日閲覧。

関連項目[編集]